Zamienia źródło światła w rzutnik lub projektor...
Serwis znalezionych hasełOdnośniki
- Smutek to uczucie, jak gdyby się tonęło, jak gdyby grzebano cię w ziemi.
- Szli w zupełnej ciszy, w milczeniu pokonywali zalaną martwym światłem drogę, a kiedy po forsownym marszu doszli do Hali Pisanej, zatrzymali się bez...
- Odwróci³ siê ty³em do œwiat³a reflektora i os³aniaj¹c oczy przed blaskiem bij¹cym mu spod nóg, spróbowa³ zajrzeæ w kryszta³ow¹ g³êbinê jak przez lód, który skuwa jezioro...
- Aby uniknąć tego śmiesznego, rzecz jasna, wniosku, w 1900 roku niemiecki uczony Max Pianek sformułował tezę, że światło, promienie Roentgena i inne fale...
- Kosmonauci informowali:- Zdumiewa twardy sen mieszkańców miasta, nie reagują zupełnie na światła lamp, przy pomocy których odnajdujemy drogę w labiryncie...
- Uduchowienie, głęboka moralność, mądrość i wewnętrzne światło, a przede wszystkim miłość do świata i ludzi stanowią wzór i natchnienie dla tych,...
- najmocniejszymi œwiat³ami, wy³apywa³ bezb³êdnie wszystkie te znaki, które muludzie wskazywali, i przystawa³ jak gdyby na pamiêæ, ani bli¿ej, ani dalej...
- Teoria względności jest związana z uniwersalną wielkością stałą występującą w przyrodzie - z prędkością światła...
- Górne piętra były zupełnie ciemne, ale w oknach na parterze paliło się żółte, przyćmione światło...
- wzrok, by dojrzeć coś więcej przez gęsty śnieg, lecz światło zamrugało i zgasło...
- Następnego ranka Frankie zapragnęła światła dzienne i towarzystwa...
Smutek to uczucie, jak gdyby się tonęło, jak gdyby grzebano cię w ziemi.
Cienie posiadają odrębne parametry, które omówione zostaną w następnym podrozdziale, zatytułowanym Rzucanie cieni.
Za pomocą panelu bocznego Modify możliwe jest dokonanie zmiany bieżącego typu źródła światła na inny typ źródła światła. Kiedy zmienisz typ źródła światła, oświetlenie sceny nowym źródłem światła zastąpi oświetlenie z dotychczasowego źródła.
Aby zmienić typ źródła światła:
1. Otwórz
plik
ScenaPrzykładowa03.max.
2. Wyselekcjonuj
źródło światła (rysunek 11.34).
3. Otwórz
panel
Modify.
4. W
rolecie
General Parameters rozwiń menu rozwijalne Type i wybierz inny typ źródła światła.
Wybrany rodzaj źródła światła zastąpi bieżące źródło, przejmując wszystkie dotychczasowe ustawienia (rysunek 11.35).
Niemniej, nazwa źródła światła nie ulegnie zmianie. Jeżeli uprzednie źródło światła nosiło nazwę Omni01 i zostało zmienione na źródło światła stożkowego z celem, warto od razu zmienić jego nazwę.
5. Uaktywnij
widok
ActiveShade i wyrenderuj scenÄ™.
Scena zostanie oświetlona nowym źródłem światła (rysunek 11.36).
Wskazówka
Jeżeli dokonasz zmiany typu źródła światła punktowego na dowolny inny typ źródła światła, będzie ono zwrócone w kierunku siatki konstrukcyjnej okna widokowego, w którym doszło do jego utworzenia.
33
Rysunek 11.34. Wyselekcjonuj źródło światła, które chcesz zmienić na inny typ Rysunek 11.35. Wybranie źródła światła z celem przyczyni się do utworzenia celu na końcu stożka projekcji
34
Rysunek 11.36. Wiązka światła kierunkowego na końcu stożka projekcji jest węższa niż w przypadku źródła światła stożkowego
35
Źródła światła domyślnie oświetlają wszystkie obiekty znajdujące się w ich zasięgu. Wyłączenie źródła światła powoduje zakończenie oświetlania sceny przez dane źródło.
Aby wyłączyć źródło światła:
1. Otwórz
plik
ScenaPrzykładowa02.max (rysunek 11.37).
2. Wyselekcjonuj
źródło światła punktowego.
3. Otwórz
panel
Modify.
4. W
rolecie
General Parameters wyłącz funkcję On (rysunek 11.38).
Światło zostanie wyłączone (rysunek 11.39).
5. Aby ponownie uaktywnić źródło światła, włącz funkcję On.
Rysunek 11.37. Scena przykładowa przed wyłączeniem źródła światła stożkowego Rysunek 11.38. Wyłącz funkcję On
36
Rysunek 11.39. Po wyłączeniu źródła światła stożkowego scena oświetlana jest tylko przez źródło światła punktowego
37
Polecenie Exclude umożliwia wykluczenie wybranych obiektów spod działania źródła światła.
Polecenie to umożliwia także wyłączanie rzucania cieni przez wybrane obiekty.
Aby wykluczyć obiekt z oświetlenia i rzucania cienia:
1. Otwórz
plik
ScenaPrzykładowa02.max.
2. Wyselekcjonuj
źródło światła stożkowego.
3. Otwórz
panel
Modify.
4. W
rolecie
General Parameters kliknij przycisk Exclude (rysunek 11.40).
Na ekranie pojawi siÄ™ okno dialogowe Exclude/Include.
5. Upewnij
się, że w prawym górnym rogu okna dialogowego są wybrane opcje Exclude oraz Both.
6. Wybierz z listy nazwę jednego lub grupy obiektów, które nie mają być oświetlone ani nie mają rzucać cienia.
7. Kliknij
przycisk
>> .
Wybrane nazwy obiektów zostaną przeniesione na znajdującą się po prawej stronie listę obiektów wykluczonych (rysunek 11.41).
8. Kliknij
przycisk
OK.
9. Wyrenderuj
scenÄ™.
Po wyrenderowaniu wskazane wcześniej obiekty nie będą oświetlone i nie będą rzucać cieni (rysunek 11.42).
Wskazówka
Wykluczenie obiektów spod działania źródła światła stożkowego sprawia, że stają się one bardziej tajemnicze (rysunek 11.43).
Rysunek 11.40. Kliknij przycisk Exclude
38
Rysunek 11.41. Wykluczenie wielościanu, dzbanka oraz walca z oświetlania i rzucania cieni Rysunek 11.42. Wykluczone obiekty są czarne i wydają się unosić w powietrzu 39
Rysunek 11.43. Scena po wykluczeniu kilku obiektów spod działania źródła światła stożkowego 40
Kolor światła określa się za pomocą składowych barwy, nasycenia oraz wartości. Parametr wartości pośrednio wpływa także na natężenie światła. Jasne kolory dają światło jaśniejsze.
Ciemne kolory dają światło ciemniejsze.
Aby określić kolor światła:
1. Otwórz
plik
ScenaPrzykładowa02.max.
2. Wyselekcjonuj
źródło światła stożkowego.
3. W
rolecie
General Parameters kliknij próbkę koloru, znajdującą się pomiędzy funkcją On a przyciskiem Exclude (rysunek 11.14).
4. W oknie dialogowym Color Selector określ kolor światła.
Istnieją dwa podstawowe sposoby określania koloru. Najbardziej intuicyjnym sposobem jest wybranie koloru w palecie Hue i dostosowanie jasności za pomocą znajdującej się obok palety Whiteness (rysunek 11.45).